Kívül

Airsoft játék térkép / zóna építése: 4 lépés

Airsoft: Tutoriel détaillé montage S-Hopup / J-Hopup et Test

Airsoft: Tutoriel détaillé montage S-Hopup / J-Hopup et Test

Tartalomjegyzék:

Anonim

Ha ismeretlen vagy saját földje van, akkor érdemes egy napot eltölteni, hogy megszervezze, és hozzon létre saját airsoft-ot vagy más militárius szimulációs játéktermet. ez egy taníthatatlan, néhány tippvel arra vonatkozóan, hogyan lehet a legtöbbet kihozni az erőforrásokból, és hogyan tudod minipulálni őket, hogy a csapatod éljen, ha akarod.

kellékek:

1. lépés: Erőforrások

meg kell néznie, mit kell játszania, darabokat, palettákat vagy fémeket. azt is meg kell vizsgálnod, hogy milyen területen vagy, erdei, ipari és képes-e minimális erőfeszítéssel alkalmazkodni ahhoz, hogy egy csodálatos arénában legyen.
Önnek is meg kell állapítania, hogy milyen fegyverek és a lakók száma lesz, mert nincsenek olyan helyek, amelyekben egy mesterlövész-fészek van, ha csak egy springer pisztolyod van.

2. lépés: Első lépések

hogy kezdjünk el határozottan egy ásót / lapátot, mert olyan hasznosak, a szennyeződés a legolcsóbb és leginkább fenntartható barikád, amit így használhat. a starterek számára egy vagy két stratégiailag erős pontot szeretne megvédeni az otthoni bázisoktól.
Az erdőkben ezeknek a domboknak kell lenniük, magas barracádokkal, hogy ne kelljen a testet a tűzvonalból szögeznie. a barikádoknak hosszú komplexeknek kell lenniük, így könnyen áthelyezhetjük őket. az is jó, hogy menekülési útvonalat tervezzünk, és talán valahol egy fegyver-gyorsítótárat kell elhelyezni az útvonalon. ha a rendelkezésedre álló claymores vagy bányaid vannak, használd ezeket az alapokra, ha egyszer az ellenség belsejében keresi őket, és nem lesz a fedél között.
az ipari környezetben próbálja meg az emeletet, hogy könnyebb legyen megvédeni, meg kell próbálnunk az ajtókat kifelé nyitni, hogy nehezebben megsérüljenek, és az ablakok kicsi és vékony falúak, ami jó tűzállósági tartományt tesz lehetővé de egy kis cél. minden bejáratot le kell fedni, és minimális eséllyel kell rendelkezniük a szegélyezéshez.

3. lépés: Defektív bunkerek

a képen egy nagyon egyszerű iszapbunker található, amely könnyen felépíthető 20 perc alatt és nagyon hatékony. Ezekkel a bunkerekkel mély pontot akarsz ásni, és hosszú lejtőd van belőle, ezzel könnyedén elérheted magad. másrészt a tetején védő iszap nagyon kevés fedelét biztosít, ha a másik irányban használják, mivel ez nagyon sekély, így könnyebben elnyomható. fa segítségével a bunkerben egy magazin vagy gránát polc lenne, amely megkönnyíti a használatát.
az esztergált asztaloknál az ipari környezetben a legjobbak, mivel a lábaknak lehetnek olyan lapjai, amelyekre az oldalak el vannak zárva, és ez lehetővé teszi, hogy a könnyű be- és kijárat a támadókra

4. lépés: Általános bunkerek

Az egyes utakon használható bunkerek nagyon egyszerűek vagy összetettek lehetnek, ha van ideje, hogy egy nagy merülést végezhessen az árokban, amelyek alagutakkal rendelkeznek a játék más pontjaihoz, de a valóságban gyors kis barikád a legjobb. A két fa és a karakterlánc közötti naplók jól működnek, de ha azt szeretnénk, hogy képzeletre jusson, akkor talán építeni fog a faágazatra, hogy lövöldözjen vagy lyukakat lőjön át.
ezek bármelyike ​​ugyanazt az előnyt biztosít mindkét irányra, de a fényképezés során is használható.