Ez az utasíthatatlan az, hogy segítsen megtanulni, hogyan készítsünk egy játékkengert a fáról.
kellékek:
1. lépés: Az anyagok összegyűjtése.
Eszközök
szüksége lesz a következőkre:
1. A sávfűrész a sablon és a tényleges játék kivágásához.
2. Fúrjon nyomást a kerekek tengelynyílásainak fúrásához.
3. Fúrófejek. (A méret függ a tengely méretétől)
4. 1 ”övcsiszoló a játék csiszolásához.
5. Útválasztó asztal ¼ ”kerek átlós bitrel.
6. Tenyércsiszoló, valamint néhány csiszolópapír csiszoláshoz a kézi csiszoláshoz.
7. Biztonsági szemüveg.
Szükséges kellékek:
1. Tengelyek és kerekek. 1,25 ”kerekeket és tengelyeket használtam a hobbi boltból.
2. Fa ragasztó.
3. Festék.
4. 2 ”x6” -os állomány az állat kivágásához.
5. 1/8 ”réteg vagy MDF vágási sablonhoz. (Használhatja a kartonpapírt vagy a kartont is)
2. lépés: Keressen egy képet az állatról, amelyet szeretne készíteni.
· Győződjön meg róla, hogy egy olyan állatot választ ki, amely oldalról könnyen felismerhető. Kiválasztok egy kenguru, mert egyedülálló és meglehetősen felismerhető volt.
· Győződjön meg róla, hogy a kép az állat oldaláról egy kicsit könnyebbé válik.
· Méretezze a képet a kívánt méretre.
· A következő lépés az, hogy kinyomtassa a képet, majd tollal vagy ceruzával fújja fel, vagy átméretezze és rajzfilmré tegye. Ne felejtse el kombinálni a lábakat
· Ezután vágja ki a rajzfilmképet, ahol fúrja a tengelyes lyukakat és nyomon követi azt az 1/8 hüvelykre
3. lépés: Sablon létrehozása
Most, hogy választottál egy képet, itt az ideje, hogy elkészítsd
sablon.
1. Vizsgálja meg a képet a fára.
2. A szalagfűrész segítségével kivágtuk a képet, amelyet a rétegre vetítettél
3. Csiszolja meg az éleket, hogy mindent simítson
4. lépés: A játék kivágása
· Először vágja ki a játékot, vegye be a 2 ”x6” -os állományt, és nyomon követhesse a sablont, amelyet az utolsó lépésben készített az állományra.
· Ezután vegye fel az állományt, és használja a zenekarfűrészt, hogy kivágja az állományon lévő előrajzolt alakot.
· Ne felejtse el a lehető legnagyobb mennyiségű fát használni.
• Végül, miután kivágta a játékot a szalagon, vegye át a papírsablont, és ürítse át a lyukakat az állományra egy ceruzával, hogy megjelölje, hová fúrja a tengelye lyukakat.
5. lépés: Az Axel lyukak fúrása.
1.A tengely lyukak fúrásához meg kell méretezni a fúrót.
2. Annak érdekében, hogy méretét vegye be a tengelyedbe, és tedd egy kicsit mérőnyílásba, addig, amíg az illeszkedik, akkor ez lesz a szükséges méret.
3. Keressen egy darab fahulladékot, lehetőleg valamit, hogy a játékot ráhelyezhesse.
4. Ezt követően használjon egy ütést, hogy behúzza azt a fát, ahová a tengely lyukakat akarja, ezáltal megtartja a kicsit a járástól, amikor megkezdi a fúrást
5. Végül használja a fúrógépet a játékon keresztül a hulladékhulladékba, hogy elkészítse a tengely lyukakat.
Úgy kell kinéznie.
6. lépés: A játék útválasztója.
1. Győződjön meg róla, hogy a kör a bit fölé helyezi az útválasztó táblát, és győződjön meg róla, hogy a bitél a táblával egyenlő.
2. Tesztelje a bélyeget egy kaparó darabon, hogy megbizonyosodjon arról, hogy minden szinten van, és ennek megfelelően állítsa be.
3. Az útválasztó mindkét oldalán játék egészen körül, és a helyek túl kicsi ahhoz, hogy az útválasztó kicsit később kézzel csiszolják.
4. Amikor elkészült, a játék szélét lekerekíti.
7. lépés: Hajtsa le a játékot
- Az éleknél az övcsiszolót használja a szerszámjelek levételéhez az állat hátsó részéről.
- Ezután egy másik csiszolót használtam fel a folyamat felgyorsítására és a játék két oldalának csiszolására.
- Végül vigye a csiszolópapír darabokat a szemcsés és a kézi homokba, a játék azon részeit, amelyek nem voltak útvonallal és még mindig csiszolhatók.
8. lépés: A játék festése
A projekt ezen részéhez csak annyit tehetsz, amit akarsz. De van egy ötleted arról, hogyan fogod csinálni. Úgy döntök, hogy a játékom bizonyos területeit csak úgy festem, hogy még mindig láthassam a fát.
9. lépés: A kerekek ragasztása és csatolása Axels.
· Ellenőrizze, hogy a tengelyek jól illeszkednek-e a játékba.
· Helyezzünk egy kis ragasztót a lyukba, NEM AZ AXLE
· Tegye a tengelyét a kerékön
· Az összeszerelt darabot ragasztott lyukba helyezze, és győződjön meg róla, hogy hagyjon helyet a kerék forogásához
· Ismételje meg a többi kerék esetében.
10. lépés: MEGFELELŐ
Élvezze a játékot