Műhely

Hogyan kell a Holdfelületet CNC-vel faragni: 6 lépés (képekkel)

Hódok nyomában a Csepel-szigeten

Hódok nyomában a Csepel-szigeten

Tartalomjegyzék:

Anonim

Hogyan lehet a Hold felületét CNC-gépekkel faragni

Pre-reqs: Ez egy olyan fejlett folyamat, amely korábbi ismereteket igényel a CNC használatáról és a 3D modellezésről. Nem fogok útmutatást adni a CNC-gép futtatásának módjáról. Megpróbálom ezt a lehető leggyakrabban lefedni, mert az eredmény sokféleképpen érhető el.

Különböző keményfákat, műanyagokat, gyantákat és szilárd alumíniumot faragtam.

MEGJEGYZÉS: Gyakorlat egy kis darabon!

Szükséges eszközök: CNC router, CNC malom vagy 3d-nyomtató.

Szükséges szoftver: a Photoshop (vagy a jó fotó-szerkesztő DIM szoftver), a BobCAD bobART-szal (vagy bármely más CAD / CAM szoftver, amely a felületet egy szürke skálán ábrázolja: Rhino, artCAM, stb.)

kellékek:

1. lépés: A Lunar Surface Information elérése

A NASA lézeres szkennert küldött a Holdra. Igen. Édes.

Marsot is elvégezték, de véleményem szerint a holdnak érdekesebb felülete van a faragáshoz.

Íme egy oldal, amely leírja a küldetést: http://lunar.gsfc.nasa.gov/lola/

Szóval, a NASA 3D szkennelte a holdat. És most? Az információ több formában is nyilvánosan elérhető. Különböző felbontásokban szolgálják fel TIF-fájlként vagy IMG-fájlként (ahol az IMG egy 16 bites aláírt típus. Elkerülem ezeket, mert kicsit nehezebb kezelni őket). A TIF-fájlok 8-bites szürke skála, és egyenes irányú előrejelzések.

Forrás:

Globális topográfiai térképek:

http://wms.lroc.asu.edu/lroc/view_rdr/WAC_GLD100

http://wms.lroc.asu.edu/lroc/view_rdr_product/WAC_GLD100_E000N1800_064P

Általában ezzel a képpel dolgozom, mert elfogadható felbontású, és jó skálázott eredményeket kapok vele: http://lroc.sese.asu.edu/data/LRO-L-LROC-5-RDR-V1.0/LROLRC_2001 /EXTRAS/BROWSE/WAC_GLD100/WAC_GLD100_E000N1800_064P.PYR.TIF

Itt találhat magasabb szintű regionális adatkészleteket. Egy kicsit furcsa a keresés. Tényleg meg kell ismernie a holdjaidat:

http://wms.lroc.asu.edu/lroc/rdr_product_select#_ui-id-5

2. lépés: A Holdfelszíni információk megtekintése és az érdeklődési terület kiválasztása

Nyissa meg a választott TIF-et a fotószerkesztőben (remélhetőleg Photoshop).

Olyannak kell lennie, mint az IMAGE 1

Vegye figyelembe, hogy ez NEM fénykép. A könnyebb szürkeárnyalatok a HIGIUM emelkedések.

Az egyik ok, amiért a fenti képpel dolgozom, az, hogy egyszerre megtekinthetem az egész holdat. Lehetővé teszi érdekes topográfiai jelenetek kiválasztását.

Nyitva, körülnézve, nagyítva és kicsinyítve, nézz körül, és valami érdekeset találsz. Gyakran keresek sok kráter kontrasztját néhányhoz. Miután megtalálta valamit, jelölje ki ezt a területet, és másolja át egy új fájlba. Például: 2. kép

Ebben a szakaszban általában készen áll egy darab anyag. Az anyag segít nekem eldönteni, hogy milyen méretű és területet válasszon a faragáshoz. A kiválasztott képemet is kicsit nagyobbnak tartom, mint a tényleges anyagom, hogy elkerüljem a furcsa szélfeltételeket a faragásban.

3. lépés: A kép beállítása a faragás mélységéhez

Az előző oldal IMAGE 2 gradiensei enyheek. Míg a mélységeket a CAM-folyamatban eltúlozhatja, úgy látom, hogy a Photoshop jobban dolgozik ezen a területen.

A szinteket PS-ben használom, hogy bővítsem az adatokat a teljes 8 bites tartományba.

Nyissa meg a Levelek szerkesztőt a Photoshopban. 1. kép

Húzza a bal és a jobb nyilakat közepe felé, amíg közel vannak, de nem a kijelölt szürke szintek mellett. Egy kis szoba elhagyása itt hagyja magad a faragásban. 2. kép

Figyelje meg, hogyan javul a kontraszt. Ez a folyamat megkönnyíti a topográfia kis részleteit.

Mentse el a fájlt. Ha BobCAD-t használ a bobART pluginnel, akkor mentse a fájlt tömörítetlen TIF-ként. Ha ArtCAM-ot (Delcam) használ, mentse a fájlt BMP-ként. A FeatureCAM (szintén Delcam) segítségével létre kell hoznia egy STL fájlt, mielőtt együtt tudna dolgozni vele (ezt Rhino, BobCAD vagy más szoftverekben is elvégezheti)

4. lépés: Felület létrehozása ebből a képből

Az egyik, amit finomhangolt a választott szürkeárnyalatokkal, egy CAM-szoftverrel együtt dolgozhat. BobCAD-t használok, mert valóban megengedhetem magamnak, és nem kell türelmem vagy szakértelem, hogy saját megoldásaimat szaggassam. A BobCAD által használt folyamatok szabványosak a számítógéppel támogatott gyártásban. Ilyen például a szerszámméretek kiválasztása, a mélység-áthaladás korlátozása, a lépcsőfokok módosítása, stb. A BobCAD-ot példaként fogom használni, de az általam használt funkciók bármelyik CAD / CAM csomagban elérhetők. Ismét ez nem egy bemutató arról, hogyan kell használni a CAD / CAM / CNC rendszert, a hold felszínén.

Nyissa meg a CAM szoftvert, amely egy képből (ebben az esetben BobCAD) létrehozhat egy 3D felületet.

BobCAD-ben ezt a folyamatot „Emboss from Image” -nek nevezzük, és a bobART pluginben is elérhető. Rhino-ban „Magasság mező a képből”

1. kép

Az importálás során a BobCAD megkérdezi, hogyan akarom méretezni a képet X, Y és Z tengelyekben. Ahol a Z skálázás túlnyomja a faragás mélységét. Megállapítottam, hogy a Photoshop szintbeállításával kombinálva a Z mélységem 0,625 körüli értéket szeretem. Az X-ben vagy Y-ben nem sokat skálázok: a fotómunka kiválasztása úgy történik, hogy nem kell méreteznem a CAD / CAM környezetben. 2. kép

Azt javaslom, hogy játsszon ezzel, amíg nem kapja meg az eredményeket.

Íme, az enyém néz ki: 3. kép

Miután a felületet létrehoztam, elkezdhetem szerszámút létrehozását.

Ebben a szakaszban STL fájlt is exportáltam a 3D nyomtatáshoz. És Rhino-tól, miután létrehozta a Magasság mezőt, STL-t generálhat.

Az ArtCAM-ban egy BMP fájlt importálnak, mint a hasonló mélységű rétegeket a Z mélység túlzásához.

5. lépés: Eszközök létrehozása

Kezdjük azzal, hogy létrehozzunk egy határt a faragáshoz. Ebben az esetben a felületemnek megfelelő téglalap lesz. 1. kép, 2. kép

Általában az 1 ”-es határ geometriát hozom létre a munkadarab fölött, úgy, hogy kitűnjön.

3. kép

Most, hogy felületi geometriánk és határunk van, elkezdhetjük az eszközútvonalak létrehozását.

Melyik megmunkálási stratégia rajtad múlik, de azt találtam, hogy a „sík” megközelítés a leghatékonyabb. Ezek elég hosszú időt vehetnek igénybe, így fontos a hatékonyság.

BITS: Általában két passzot veszek. Durva és befejeződött. A durva áthaladáshoz egy golyó-orr ½ ”átmérőjű bitet választok. A befejező passzhoz egy golyó-orr-½-et vagy egy ¼-es golyót használtam. A 22-es átmérőjű bit nagyobb részletességgel érhető el, de egy kisebb lépcsőfokra van szükség, hogy elrejtse az eszköztárakat (a hosszabb megmunkálási időt). Meglepő módon a ½ ”átmérőjű bit jó részleteket ad. Kiderül, hogy a hold topográfia többnyire szelíd, és így nagyobb méretűre alkalmas.

Rough Pass: A keményfa esetében megállapítottam, hogy egy 50% -os lépcsőfok 1/8 ”átmérőjű konfigurációval jól működik. 0,0625 hüvelykes juttatást hagyok a célhoz. Hagyományos (nem mászni) használok. ZigZag-ot vagy két vágási irányt is használok a durva passzáláshoz. Egyes erdők inkább a gabonával és a gabonafélékkel másokkal faragják. Ez az Ön feladata, hogy kísérletezzen és eldöntse. 4. kép

Befejezés: ismét használom a ½ ”golyót. Nem növekményes lépés, hagyományos vágás. A gabonával (az én esetemben). 0,04 ”lépcsőzetes vagy kisebb. Csak Zig (csak egy irányban). 5. kép

SZÁMÍTÓGÉPES SZÁMÍTÓK. 6. kép

Miután mindent beállított, kiszámíthatja a szerszámútvonalakat, szimulálhatja és feldolgozhatja azokat.

Szimuláció. 7. kép

6. lépés: Példák

Íme néhány példa és folyamatfelvétel